戰(zhàn)魔(每日送真充)土豪攻略
各位土豪好,今天來(lái)為大家分享一篇關(guān)于《戰(zhàn)魔-每日送真充》的土豪攻略,希望能讓各位土豪的戰(zhàn)力提升更大。
陣容是決定勝利的首要基礎(chǔ),這里給各位土豪一一介紹強(qiáng)力英雄
推薦陣容:鋼鐵俠/黑武士/超人/閃電俠/蝙蝠俠/蜘蛛俠
此陣容主要核心在鋼鐵俠和蝙蝠俠,蝙蝠俠在於可以提供強(qiáng)大的暴擊增益和高額的群體傷害能力。當(dāng)羈絆全部解鎖以后暴擊增益進(jìn)一步加強(qiáng)。這樣就可以給超人提供巨量的暴擊屬性。超人暴擊后會(huì)追加一次超高單體攻擊。如果連續(xù)暴擊就會(huì)連續(xù)的暴擊單體傷害。鋼鐵俠的特性是開(kāi)場(chǎng)爆發(fā)和閃電俠配合很容易開(kāi)場(chǎng)讓對(duì)手瞬間減員。而且鋼鐵俠可以讓全隊(duì)開(kāi)場(chǎng)就能放出必殺技爭(zhēng)取主動(dòng)權(quán)。
搭配蜘蛛俠是因?yàn)榕龅介W避型隊(duì)伍時(shí),開(kāi)場(chǎng)爆發(fā)的傷害會(huì)大打折扣。蜘蛛俠可以降低對(duì)手的閃避。
搭配黑武士是因?yàn)檠灴刂菩完?duì)伍或者快攻爆發(fā)隊(duì),黑武士可以提供全隊(duì)抵抗和開(kāi)場(chǎng)減傷。“在沒(méi)有面對(duì)閃避或者控制型對(duì)手的情況下。蜘蛛俠和黑武士都可以換成古一法師最大化隊(duì)友傷害。1到2回合結(jié)束戰(zhàn)斗不是不可能。如果碰到帶黑武士戰(zhàn)局拖到中后期時(shí),可以把蜘蛛俠換成奶媽或者控制,提高生存續(xù)航能力。
此搭配思維:增加生存力,最大化單位傷害。盡量在2到3回合結(jié)束戰(zhàn)斗。
鋼鐵俠 :開(kāi)場(chǎng)超高傷害,具備給予全體開(kāi)場(chǎng)釋放必殺技能力。
蝙蝠俠:高傷害、提供全場(chǎng)巨量暴擊增益。
閃電俠:傷害上限超高的輸出單位,生存能力優(yōu)秀。
黑武士:開(kāi)場(chǎng)全隊(duì)減傷、血厚、提供全隊(duì)的抗性。
超人:強(qiáng)大的單體傷害能力,依靠蝙蝠俠提供暴擊后傷害進(jìn)化到一個(gè)新層次。
黑武士:開(kāi)局全體減傷,強(qiáng)化場(chǎng)上角色抵抗。
蜘蛛俠:極大的限制敵方閃避能力。
古一法師:可以提供全場(chǎng)強(qiáng)大的傷害增益,最大化隊(duì)友傷害。
卡牌獲取方式:
鋼鐵俠:超級(jí)英雄直購(gòu)、線下活動(dòng)
技能“英雄登場(chǎng)”:被動(dòng)釋放,提高全隊(duì)怒氣50點(diǎn)。讓全隊(duì)開(kāi)場(chǎng)就能釋放必殺技。
(開(kāi)場(chǎng)爆發(fā)或者強(qiáng)控的操作成為可能。)
-鋼鐵俠傷害能力極強(qiáng),可以配合古一法師的傷害增益達(dá)成開(kāi)場(chǎng)秒殺效果。制造以多打少局面。
敵人使用鋼鐵俠
-黑武士可以給予隊(duì)友一定的免傷。鋼鐵俠的爆發(fā)秒不了人后續(xù)的傷害就會(huì)大打折扣。
蝙蝠俠:超級(jí)英雄直購(gòu)、線下活動(dòng)
技能:精神領(lǐng)袖【被動(dòng)】提高隊(duì)友暴擊15%暴擊傷害25%。
可以配合鋼鐵俠+古一法師讓鋼鐵俠傷害最大化。也可以配合超人形成超高單體連續(xù)攻擊條件。
敵人使用蝙蝠俠
-當(dāng)敵方適用蝙蝠俠時(shí),意味者戰(zhàn)斗需要應(yīng)付高額的傷害。可以使用黑武士搭配閃避英雄規(guī)避傷害。
-強(qiáng)控英雄比如雷神,x教授。限制對(duì)方輸出單位,給我方提供生存和輸出環(huán)境。
超人:超級(jí)英雄直購(gòu)、線下活動(dòng)
無(wú)盡鐵拳+一擊必殺:【積滿怒氣】后釋放,或暴擊后觸發(fā)。攻擊當(dāng)前敵人,造成10%攻擊+200%能量的傷害。附帶百分35暴擊。/每次暴擊再次釋放必殺技。
當(dāng)場(chǎng)上有蝙蝠俠金剛狼之類提供隊(duì)友暴擊增益的情況下。超人的暴擊頻率就越高,傷害就越爆炸。超人的必殺技并不僅依賴技能只要就能觸發(fā)。暴擊次數(shù)決定超人傷害上限。
敵人使用超人
-雷神可以眩暈超人,讓超人無(wú)法制造傷害。
-神奇女俠/蟻人,讓超人無(wú)法命中。
古一法師:超級(jí)英雄直購(gòu)、新手特惠活動(dòng)(328禮包)sss自選寶箱、召喚結(jié)晶兌換(概率)
能力灌注: 【被動(dòng)】第一到第二回合,提高全隊(duì)20%攻擊和20%能量。 【力量封印】每回合對(duì)傷害最高的敵人造成百分50能量的傷害,并且降低敵人50%傷害。
-簡(jiǎn)單直接的提高前2回合傷害,快攻秒殺流必須裝備的英雄之一。限制敵方英雄傷害最高的單位。
敵人使用古一法師
-避免單核陣容,配合控制或者防御型英雄抵擋敵人前2回合傷害。
蜘蛛俠:超級(jí)英雄直購(gòu)、線下活動(dòng)
技能:先發(fā)制人:【被動(dòng)】,戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),對(duì)全體敵人造成50%攻擊傷害,并且降低目標(biāo)閃避100%,持續(xù)1回合。
技能:蛛絲束縛:【被動(dòng)】,第2回合開(kāi)始,每回合有35%概率,對(duì)全體敵人造成25%攻擊的傷害,并且降低目標(biāo)閃避。
蜘蛛俠可以保證隊(duì)友的命中率。攻擊型陣容常備英雄。
黑武士:超級(jí)英雄、線下活動(dòng)
技能:能量壓制:【被動(dòng)】,戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),降低敵人傷害35%。提高隊(duì)友35%抵抗。
技能:軍團(tuán)守護(hù):【被動(dòng)】,每次格擋,降低敵人傷害25%,提高隊(duì)友25%抵抗。
黑武士可以保證隊(duì)友的生存和抵抗作用無(wú)可替代。
后期跨服爭(zhēng)霸3v3陣容推薦。
隊(duì)伍1:鋼鐵俠/黑武士/超人/閃電俠/蝙蝠俠/蜘蛛俠
前面介紹過(guò)了,這里就不多說(shuō)。
隊(duì)伍2:雷神/格魯特/沙贊/黑寡婦/x教授/媚拉
這個(gè)可以理解成眩暈隊(duì)。依靠隊(duì)友的高頻硬控打斷敵人攻擊節(jié)奏遏制傷害。其中
-x教授:是主攻手,本身就具備暈??刂颇芰?,而且只要有眩暈環(huán)境x教授的傷害提升恐怖。
-雷神:無(wú)論是被動(dòng)觸發(fā)的后排暈眩還是技能觸發(fā)的單體暈眩??刂颇芰Ψ浅W兺?。特別是對(duì)位敵人很難有脫控機(jī)會(huì),可以做戰(zhàn)術(shù)配置。沙贊的控制只要攻擊都可以觸發(fā)。
-黑寡婦:黑寡婦對(duì)于暈眩目標(biāo)有額外的傷害和暴擊加成。
-媚拉/格魯特:彌補(bǔ)隊(duì)伍恢復(fù)能力不足的短板。
-沙贊:這里定位是一個(gè)負(fù)責(zé)控制。
隊(duì)伍3:/神奇女俠/蟻人/死侍/風(fēng)暴女/火箭浣熊/海拉
這是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的閃避隊(duì)。依靠閃避英雄組合成一個(gè)超高閃避的組合環(huán)境。依賴閃避反擊打敗對(duì)手。
其中
-神奇女俠:閃避隊(duì)的核心,可以給隊(duì)友提供巨大的閃避增益。
-蟻人:可以降低敵人命中幾率,本身閃避屬性也很高。
-死侍:同樣的閃避坦克,還可以限制對(duì)位英雄的恢復(fù)能力。
-風(fēng)暴女:風(fēng)暴女首先是主要是和火箭浣熊配合。她是個(gè)特別的英雄,他會(huì)降低敵我雙方的命中率。其次隊(duì)友閃避也可以追加傷害。
-火箭浣熊:火箭浣熊只要未命中就會(huì)觸發(fā)追擊傷害。風(fēng)暴女可以更好的觸發(fā)火箭浣熊的追擊頻率。
-海拉:海拉是一個(gè)純傷害英雄,輔助隊(duì)友收割敵方單位。
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