不知道大家玩《自創(chuàng)武林》的時(shí)候有沒(méi)有留意到游戲界面右上角的圓形圖標(biāo),這上面是顯示的你當(dāng)前的境界層數(shù),這個(gè)境界層數(shù)很大程度上展示出了你現(xiàn)在的實(shí)力情況。
境界有多層,像真仙這一層就分有三階,真仙上去是金仙,金仙也有分好幾階,以此類推,玩法上和突破的概念差不多,你需要挑戰(zhàn)對(duì)應(yīng)的boss,相當(dāng)于心魔吧,戰(zhàn)勝了他你才能上一個(gè)階梯,而界面也有boss的技能介紹,可以提前了解該boss的弱點(diǎn),從而更好的擊敗他。
當(dāng)然不是盲打莽撞就能隨意突破的,我們需要達(dá)到一定的等級(jí),同時(shí)提升自己各方面的實(shí)力才能擊敗boss,對(duì)于不太強(qiáng)的玩家,可以選擇點(diǎn)擊目標(biāo)查看自己還有那些方面比較弱,針對(duì)的提升才是最好的選擇。
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