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當(dāng)前位置: 首頁(yè)> 新聞詳情> 《戰(zhàn)國(guó)紀(jì)》五大武器技能基礎(chǔ)解析

  《戰(zhàn)國(guó)紀(jì)》與其他MMO手游最大區(qū)別,在于不限制玩家職業(yè)。游戲中共有烈斧、弓嘯、琴音、劍影、炙拳五大類(lèi)武器,玩家手里拿著什么兵器,就可以使用其特定技能和對(duì)應(yīng)招式卡。在戰(zhàn)斗之前,需要先裝備首選武器和招式卡組,如果戰(zhàn)斗中不幸陣亡,只要下回合還有隊(duì)友在場(chǎng)上堅(jiān)持,就可以更換武器復(fù)活再戰(zhàn)。

  每把武器都擁有自己獨(dú)特的被動(dòng)技能,部分被動(dòng)技能還可以與武器招式相關(guān)聯(lián),產(chǎn)生相應(yīng)增益效果,配合無(wú)雙一擊甚至可以加快戰(zhàn)斗節(jié)奏,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。那么在解鎖其他武器前,新手期選擇哪類(lèi)型武器才能快速成長(zhǎng),哪類(lèi)武器最好培養(yǎng),最易成“神“,就成為值得研究的問(wèn)題了。這里給大家簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)五大類(lèi)武器特性,大家可以依據(jù)個(gè)人偏好來(lái)選擇。

  烈斧:

  游戲中的巨斧造型都相當(dāng)威猛,個(gè)頭巨大,主要特點(diǎn)是招式動(dòng)作大開(kāi)大合,剛猛兇狠,難以抵擋,且續(xù)戰(zhàn)力強(qiáng)。烈斧招式有濺射、扣能和吸血等特性。濺射就是對(duì)目標(biāo)之外的其他敵人也有連帶的傷害;扣能的意義在于不讓對(duì)方聚氣發(fā)動(dòng)無(wú)雙一擊;吸血這個(gè)就很好了,追求自給自足的玩家大多會(huì)喜歡烈斧這種邊打邊回血的職業(yè)。

  弓嘯:

  弓嘯被公認(rèn)為是游戲中群體打擊最強(qiáng)的職業(yè),其輸出驚人。作為遠(yuǎn)程單位,弓嘯出場(chǎng)一般都站在后排,自身不太容易被攻擊到,所以防御力生命等基礎(chǔ)屬性平平,但其最令人忌憚的便是那一招“侵如火”,可以將后續(xù)招式接連發(fā)動(dòng)兩次。

  琴音:

  熱衷于輔助和治療職業(yè)的玩家,可以選擇琴音起手歷練。作為團(tuán)隊(duì)中的神助攻,琴音不但能治療能加持,還有彈射、濺射等攻擊招式,妙手回春之間,也可以彈指殺人。此外,游戲中為琴音賦予了特殊的召喚能力,可以召喚宮、商、角三種特性音符傍身,有的可持續(xù)療愈,有的則可在施放招式時(shí)傷人。不過(guò),每掛一個(gè)音符都要占用一回合,出手時(shí)機(jī)往往需要精準(zhǔn)拿捏,舉手投足都要細(xì)細(xì)籌謀。

  劍影:

  劍影姿態(tài)輕靈灑脫,招式變化多端,往往一出手就電閃雷鳴,三刀六洞多段傷害,既漂亮又犀利。出手快,可以換排攻擊,前后游走,使劍影具備了較高的機(jī)動(dòng)性,適時(shí)補(bǔ)刀也是一把好手。多段攻擊配合其獨(dú)特的引雷絕招,輕松秒殺對(duì)手上萬(wàn)生命值,如家常便飯。不過(guò)這種精湛技藝的犀利效果,多用于個(gè)體纏斗,面對(duì)群體時(shí),劍影的傷害會(huì)被分擔(dān),暴擊率也會(huì)受到影響。此外,劍影的某些招式具有致盲效果,限制對(duì)手命中。

  炙拳:

  作為單攻爆發(fā)和防御力雙高職業(yè),炙拳的起手不算難,但真正能理解這個(gè)職業(yè)精妙,玩出“一拳超人”之感,則需要長(zhǎng)時(shí)間磨練。炙拳的招式以防御和爆氣技居多,除了聚氣發(fā)動(dòng)無(wú)雙一擊之外,炙拳同時(shí)還需要積攢另一種東西,就是氣核——漂浮在角色周身的亮點(diǎn),這是炙拳發(fā)動(dòng)爆氣技的必備要素。

  每種武器招式都涵蓋了輸出、防御、自愈等多種發(fā)展路線,同時(shí)武器所特有的被動(dòng)技能,無(wú)雙暴擊、吸血、中毒、連打、扣能等等,戰(zhàn)斗中需要玩家有策略的選擇裝備武器和技能卡組,有節(jié)奏有方向的培養(yǎng)獲得的裝備。


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