率土之濱手游英雄縱橫劇本主要亮點是新增了NPC勢力,也就是說玩家不僅在游戲內(nèi)需要對抗大量的玩家同時也要對抗大量的NPC,游戲節(jié)奏可謂是前所未有的緊張與刺激,那么內(nèi)置的NPC勢力分別有:曹操 袁紹 馬騰 孫策 劉表 劉璋 南(man)匈奴 ,以及在大地圖沒有顯示的小勢力,如 張繡 公孫瓚 劉備 呂布 張楊 張魯 孔融 袁術,那么劇本具體是對照三國那一時間線呢,大地圖沒有顯示的勢力均為在三國時期沒有地位的勢力,如劉備霸占徐州時,在三國時期正是陶謙剛剛把徐州讓給劉備的時候(白得的徐州,并且早期的劉備手下軍隊稀缺,可能最多只有一、兩萬人,沒有實力),之后呂布被曹操擊敗后去投奔徐州的劉備,劉備就把呂布安置在了小沛。195年,曹操讓天子下詔命劉備東征袁術。袁術寫信給呂布,許諾送上二十萬斛大米,誘使呂布攻其下邳(當時袁術還在茍且)。大概時間線是三國官渡之戰(zhàn)時期196-198年期間!
正文
1.諸侯會主動攻擊玩家,玩家城池耐久為0就會被打飛,被打飛的玩家會變成臨時營地,虛弱狀態(tài),本州隨機出生。(把這個郡的諸侯勢力消滅掉了!這個郡就會成為普通的出生郡!)
2.諸侯勢力初始化,處于堅守狀態(tài)(其實就是自動發(fā)育)待達到天下后,才開始一步步行動(智商越來越高)
3.諸侯具有防御半徑,不會攻擊超過半徑范圍內(nèi)的土地(會卡秒)
4.諸侯會對玩家所出征的行為做出反饋,就跟與電腦下棋一樣。
5.NPC會占領土地(資源地/野外 要塞/城皮/城中心)會拆分城哦~
6.諸侯不會駐守,建造,使用野外要塞,打超出防御范圍的土地(諸侯不具有攻擊性,除非進入防御圈,也就是說NPC地盤是不會變大的,大概防御范圍約10格)
7.諸侯營地,賽季內(nèi)不會變化,不會遷城,不會自動死亡,營地具有耐久屬性,耐久為0則被消滅!
8.地圖未顯示的小諸侯,屬于出生地!
9.NPC是會打地,翻地,會征兵 同勢力會借地!
10.英雄縱橫依舊延續(xù)流浪軍玩法,打不過還跑不過嗎!
11.武將培養(yǎng)上線為20!第二次會覆蓋前一次效果。
地理環(huán)境分析
資源州勢力:曹操 占據(jù) 大部分資源州 最強NPC難度為骷髏頭(盤踞州府 城池 十環(huán)內(nèi))十環(huán)外從骷髏降一級為九級,再出十環(huán)降為八級,每個勢力NPC均上限自身州府盤踞勢力等級為上限,下至降二級。地盤最大!難度最高!
并州勢力:匈奴雁門郡 張揚上黨郡 最高難度為7級最低為5級,州府內(nèi)無NPC,出生地有五個郡發(fā)育非常充足!連接 幽州 冀州 雍州 涼州 且各關卡無NPC勢力阻擋(不包括司隸 )
幽州勢力:公孫瓚 占據(jù)幽州四郡薊州府以西 最高難度為8級最低為6級,全幽州無腦發(fā)育 ,農(nóng)民伯伯的專屬區(qū)域!連接冀州與并州 無阻礙!缺點無法進入資源州!
涼州勢力:馬騰 占據(jù) 武威與金城 最高難度為8級最低為6級,出生地有五個郡 資源美美噠!但是!內(nèi)部不錯 而外部水泄不通,被匈奴與馬騰包圍,前期會被NPC拖節(jié)奏!進資源州速度遠不如并州,西平郡可以防范益州,張掖郡可以防范并州!可以提前部署防御~
益州勢力:劉璋 張魯 最高難度為8級最低為6級,出生地有五個郡,這二大勢力(劉璋)(馬騰)直接把涼州拒之門外,從漢中能進雍州,使得雍州成為并州與益州的戰(zhàn)場!需提防荊州!
荊州勢力:劉璋 南(man) 張繡 最高難度為8級最低為6級,出生地只有四個郡,快樂國度!州府被占,無法輕易踏入資源州,被益 揚包餃子狀態(tài),前有狼后有虎!慎重考慮!
揚州勢力:孫策 江東小霸王 最高難度為9級最低為7級,出生地非常多有六個郡,發(fā)育會非常舒服~廬江戰(zhàn)略要地 踏入資源州豫州同時也可以防范徐州!唯一缺點 小心PY荊州和徐州夾擊!
徐州勢力:劉備(最弱時期) 呂布(剛攻打下邳時期) 最高難度9級最低難度6級。全郡都可以發(fā)育~ 輕松進入豫州,主要的對手揚州,防范被青州偷屁股哦!唯一缺點州府被占!
青州勢力:袁紹 孔融 最高難度為9級最低難度為5級。有六個郡的發(fā)育空間,輕松進兗州,沒有人搶!資源非常充裕,對手只有徐州,進不了冀州,同時冀州也進不來很舒服!
冀州勢力:袁紹 最高難度為9級最低為7級,發(fā)育空間只有四郡,前期無法進入資源州,連接幽州與并州,節(jié)奏會非常快,選擇一迅速攻占并州,選擇二進幽州(充當資源州 后花園)。
綜合以上 推薦州分別為益州 青州 揚州 徐州。
關于NPC強度解析
(難度對應武將等級,兵力與武將等級掛鉤)
(五級匈奴)
(六級劉表)
(七級劉備)
(七級孫策)
(九級呂布)
(七級袁紹)
根據(jù)NPC難度的推測,x等級=x等級城池=守軍最后幾波的難度。
各勢力陣容武將會根據(jù)一些歷史掛鉤,如陶公和劉備,張飛等人,漢 群 NPC勢力會相互夾雜,匈奴 南(man) 則不會出現(xiàn)呂布 袁紹等不應該出現(xiàn)的武將,高難度NPC會有一些國家隊陣容,如漢弓,五虎,魏騎,大都督 等~
開荒簡易
目前流傳的皇甫嵩開荒(需謹慎),轉型后皇甫嵩依舊回馬流相對穩(wěn)定~
皇甫嵩:河內(nèi)
甄洛:渾水
張機:健卒
撞州之神 關妹(前期不怕爆頭)
關妹:一騎當千
甄洛:渾水
張機:健卒
穩(wěn)如狗 馬妹(版本特性穩(wěn)定加強)
馬妹:疾擊
甄洛:渾水
呂蒙/張機:掎角之勢 健卒
后附開荒難度表及寶藏地點
總結
由于NPC的原因,資源非常缺乏,所以早期的撞州在所難免,在前期開荒時還需考慮撞州陣容(撞州意味不會有太多過度時間)
英雄縱橫雖然有著強大的NPC,但是NPC不會淪陷玩家,只要不進入防御范圍也不會主動攻擊玩家,所以在游戲中不會對玩家造成太大威脅,相反玩家與玩家的斗爭會變得更加激烈!