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1、刀兵

刀兵在戰(zhàn)場(chǎng)中主要充當(dāng)防御,保護(hù)陣型作用,他可以同時(shí)吸引敵軍兩支隊(duì)伍攻擊自己,從而為其他友軍士兵贏得安全穩(wěn)定的輸出環(huán)境,其中部分刀兵甚至舍棄了進(jìn)攻專注防守,他們守護(hù)效果更為卓越

2、戟兵

戟兵擁有所有兵種中最強(qiáng)的輸出能力,但是其生存能力弱,且攻擊距離較短。所以需要盾兵的保護(hù),在和敵人進(jìn)行近距離接觸作戰(zhàn)時(shí)很容易被敵軍武將技能范圍傷害擊中而損失大量兵力。戟兵還擁有抵御騎兵沖鋒的特性能很好的克制騎兵。

3、騎兵

騎兵擁有戰(zhàn)場(chǎng)上最高的機(jī)動(dòng)性,他們擅長(zhǎng)沖鋒,繞后,扮演者奔襲敵軍后排弓弩兵的作用,但是如果誤入敵人前排與敵軍戟兵發(fā)生近距離接觸戰(zhàn)斗,戟兵的長(zhǎng)戟會(huì)讓騎兵苦不堪言,損失慘重。

4、車兵

車兵相對(duì)于騎兵機(jī)動(dòng)性有所降低,其主要作用也就有所變化,車兵更適合正面沖擊敵人前排,搭配其抵御兩支隊(duì)伍,破除敵人抵擋兩支部隊(duì)的特性,可以讓自己的輸出避開敵人前排直接向敵人后排發(fā)起攻擊。

5、弓箭兵

弓箭兵是我們所有作戰(zhàn)兵種當(dāng)中射程最長(zhǎng)的,戰(zhàn)斗中輸出環(huán)境要求低,并且擁有協(xié)同作戰(zhàn)能力,但是他得缺點(diǎn)也極為明顯,一旦有敵人靠近他們,那他們就會(huì)被很快打散,所以如何保護(hù)弓箭兵不被敵人攻擊是重中之重。

6、弩兵

弩兵擁有中距離射程,并且附帶破甲效果,就輸出而言比弓兵更高。但是其孤軍作戰(zhàn)的特性,需要玩家將弩兵單獨(dú)放置,這樣也就意味著弩兵的泛用性更弱,對(duì)輸出環(huán)境的要求更高,所以使用弩兵一定要先了解敵人陣容在自己弩兵絕對(duì)安全的情況下使用它。

7、器械

器械是我們游戲中的特殊兵種,沒個(gè)兵種都有自己鮮明的特色,他們可以用于攻城,用于采集,用于駐守,用于掠奪。

 


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