《圣魔之血(畢業(yè)終生買斷)》系統(tǒng)介紹
1. 基礎(chǔ)系統(tǒng)
1.1. 神技系統(tǒng)
圣魔之血(畢業(yè)終生買斷)戰(zhàn)斗是可微操作的即時戰(zhàn)斗。玩家在戰(zhàn)斗過程中可以選擇自己的神技搭配及神技釋放時機,一個良好的神技搭配跟釋放時機能讓你在一場均勢的戰(zhàn)斗中取得巨大的優(yōu)勢。神技系統(tǒng)包括神技、靈兵技、封神
l 神技
神技就是技能,神技有等級、品質(zhì)顏色之分(藍、紫、橙、紅),品質(zhì)越高,神技升級增加的戰(zhàn)力越多,打出的傷害更大。
l 靈兵技
靈兵技是特殊技能,搭配不同的仙器(誅仙、戮仙、絕仙),可以激活不同的靈兵技。靈兵技隨仙器品質(zhì)變化(藍、紫、橙、紅),品質(zhì)越高,打出的傷害更大。
l 魂靈
魂靈是神技的承載體,魂力等級影響到技能的等級上限,魂靈同樣有品質(zhì)顏色之分(靈品、仙品、神品、創(chuàng)世、混沌)
l 融合技
融合技是人物與鯤靈的合體全屏傷害技能,鯤靈培養(yǎng)越高,融合技打出的傷害數(shù)值越大。
1.2. 鯤靈系統(tǒng)
圣魔之血(畢業(yè)終生買斷)的鯤靈系統(tǒng)是仙友們修仙的良好伴侶。鯤靈通過捕獲世界中的大妖,獲取靈氣,從而不斷的成長異化,晉升成為更加強力的鯤靈;強大的鯤靈為仙友們加速修為的增長,同時還能夠在戰(zhàn)斗中化為腳下的神獸坐騎,與主人一體戰(zhàn)斗。在成長的過程中,鯤靈吞噬天地靈氣,孕育出多種魂靈,提高主人的神技修為;
1.2. 裝備系統(tǒng)
圣魔之血(畢業(yè)終生買斷)的裝備系統(tǒng)是仙友們變得強大的重要系統(tǒng)。玩家通過完成關(guān)卡、打BOSS、打三界BOSS玩法等途徑獲得裝備,并通過裝備強化、升星、寶石、鑄魂等來讓這些裝備變得更加強力。
l 裝備種類:
武器:裝備于雙手,增加攻擊
l 頭飾:裝備于頭部,增加生命
衣服:裝備于身體,增加生命
護手:裝備于雙手,增加生命
靴子:裝備于雙腳,增加生命
手鐲:裝備于雙手,增加攻擊
腰帶:裝備于腰部,增加生命
項鏈:裝備于頸部,增加攻擊
耳環(huán):裝備于雙耳,增加攻擊
戒指:裝備于手指,增加攻擊
l 裝備的品質(zhì):
裝備根據(jù)強弱,由弱到強分為綠、圣魔之血(畢業(yè)終生買斷)藍、紫、橙、紅等不同品質(zhì)
1.3. 分身系統(tǒng)
分身系統(tǒng)是《圣魔之血(畢業(yè)終生買斷)》重要的養(yǎng)成系統(tǒng),包括元神、法身。其中法身通過修仙解鎖更多外形和養(yǎng)成上限,元神則通過轉(zhuǎn)生解鎖。
法身可在戰(zhàn)斗中協(xié)助玩家攻擊,對敵人造成大量傷害,而元神則可為玩家持續(xù)治療,增強續(xù)航能力。
1.4. 家族系統(tǒng)
家族是《圣魔之血(畢業(yè)終生買斷)》重要的交互系統(tǒng),仙友們可以選擇自己心儀的家族(天痕、風雪、圣冥)加入,同家族跟不同家族之間都有一定的比拼,比拼能使自己跟本家族獲得極大的利益收成。
2. 進階系統(tǒng)
2.1. 材料副本系統(tǒng)
材料副本系統(tǒng)是玩家獲得日常資源的重要途徑之一,材料副本包括升星副本、寶石副本、金錢副本、法身副本、翼輪副本、元神副本、仙兵副本,每個副本都有不同的星級獎勵,玩家修仙等級越高,副本的星級獎勵越高。
2.2. 仙魔塔系統(tǒng)
仙魔塔是驗證玩家戰(zhàn)力的重要系統(tǒng),仙魔塔每一層都有不能能力的怪物等著玩家去挑戰(zhàn),通關(guān)仙魔塔的每一層,可獲得對應的獎勵,通過一定層數(shù)后,玩家可獲得新的仙器。
2.3. 組隊副本系統(tǒng)
組隊副本是玩家獲取經(jīng)驗的重要途徑之一,玩家與服務器隨機匹配的本服2個玩家組成一隊伍,在3分鐘里擊殺越多敵人,獲得越多戰(zhàn)利品,傷害第一的獲得MVP獎勵,玩家在擊殺規(guī)定的時間內(nèi)通過關(guān)卡,還能快速跳轉(zhuǎn)到其他關(guān)卡。
2.4. 三界BOSS系統(tǒng)
三界BOSS是一個時段性的打?qū)毣顒?,開啟的時間是每日的12:00-13:00及20:30-21:30,進入三界BOSS打?qū)毿枰姆饽Я?,地宮里分布著不同級別的BOSS,每個BOSS都有概率爆出極品裝備,玩家可以單兵作戰(zhàn),也可以組隊打BOSS,組隊能增加自己的傷害,對BOSS傷害越高,獲得的獎勵越多,最后一擊打死BOSS的還能獲得最后一擊寶箱,寶箱里邊獎品豐富,團隊能共享最后一擊寶箱。
2.5. BOSS系統(tǒng)
BOSS是玩家獲得裝備的重要途徑之一,有單人BOSS跟多人BOSS,單人BOSS玩家每天只能打不高于自己等級的BOSS兩次,多人BOSS每個等級段都有不同的刷新間隔,玩家每天挑戰(zhàn)多人BOSS有一定的次數(shù)限制,次數(shù)不夠不能挑戰(zhàn)多人BOSS,每1個小時恢復1次挑戰(zhàn),參加多人BOSS的玩家對BOSS造成的傷害越高,獲得的獎勵越豐富。
2.6. 家族圣主
家族圣主是同家族之間的比拼,開啟時間是新服開啟后第三天10:30-22:30。
l 玩法規(guī)則
1.初始玩家有10次機會挑戰(zhàn)本服同家族玩家,每小時恢復一次挑戰(zhàn)機會
2.每次挑戰(zhàn)都是系統(tǒng)隨機挑選的本服同家族玩家
3.每次挑戰(zhàn)勝利都會增加一個凈勝場,凈勝場排名第一的獲得家族圣主
4.家族圣主排行前三的玩家有能獲得一定的稱號及經(jīng)驗加成增加,稱號有戰(zhàn)力加成
2.7. 三界主宰
三界主宰是不同家族之間的比拼,開啟時間是每輪家族圣主結(jié)束后,次日的20:00-20:15。
l 玩法規(guī)則
1.三大家族分為攻、圣魔之血(畢業(yè)終生買斷)守2個陣營進行戰(zhàn)斗,2個家族結(jié)成盟軍進攻另一個家族;
2.取勝的家族獲得豐厚的獎勵,并且在下一輪大戰(zhàn)中擔當守方角色;
3.擊殺敵對玩家、守衛(wèi)、水晶均可獲得積分,積分越高獎勵越豐厚;
4.勝利條件:
攻方:一次擊破守方水晶及大本營,總積分越高的家族勝出
守方:在15分鐘內(nèi)守住大本營,或者擊破攻擊方大本營
5.獎勵:
a.積分獎勵
b.排名獎勵
c.全民參與獎勵
d.獲勝家族的家族圣主獲得飛劍以及家族圣主稱號
e.獲勝家族的成員每日可領(lǐng)取勝者獎勵